Les mineurs ça peut toujours faire son effet... avec une armée qui avance par contre. Je me rappelle de leur meilleure intervention : un pavé de 10 mineurs (en 2*5 allez savoir pourquoi... 7 de face c'est quand même mieux mais bon) qui charge le cul d'un pavé de 30 vermines de chocs + cloche hurlante (ancienne version hein ^^), pendant que 6 chevaliers errants avec Sainte Bannière (donc F6 en charge) foncent sur l'avant comme de braaaaves bretonniens.
Massacre. Fuite. 600pts envolés. Ou ptet 700. Bref, un gros coup ! Et ça peut se faire à tout bout de champ. Mais pour moi, sans enclume, ça perd beaucoup de son intérêt.
Si tu joues pas mal de tirs laisse les tomber, en revanche dans un full càc c'est indispensable pour choper les machines/choper le flanc/le dos d'une unité.