Karak Draka royaume des Nathrong
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 2000points tir

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2 participants
AuteurMessage
kilimina
Poil au menton
kilimina


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Age : 29
Date d'inscription : 17/01/2012

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MessageSujet: 2000points tir   2000points tir EmptyMer 18 Jan 2012 - 21:33

Voici une armée de 2000points consacrée au tir

HEROS

Seigneur des runes : rune de pierre, rune majeure d'équilibre, 3runes d'antimagie 270points

Maître ingénieur 70points

BASE

16arquebusiers 224points

16arquebusiers 224points

16arbalétriers 176points

16arbalétriers 176points

SPECIAL

10mineurs : prospecteur 120oints

10mineurs : prospecteur 120points

Canon nain : rune de forge, rune incandescente, rune de rechargement 145points

Catapulte des rancunes : rune de précision, ingénieur, rune de pénétration 145points

2balistes 90points

RARE

Canon orgue 120points

Canon orgue 120points

TOTAL : 2000points

les arquebusiers et arbalétriers seront positionnés devant l'artillerie pour les protéger des attaques mais aussi pour pouvoir tirer sur tout ce qui se rapprochent. Les mineurs détruiront les unités cachés comme leur tireur ou général trouillard. Les canons orgues attaqueront les petites unités alors que la catapulte et les balistes les grosses. Mon seigneur des runes empêchera la phase de magie adverse alors que mon maître ingénieur se placera avec le canon nain pour réduire en bouilli les monstres ou seigneurs adverses. J’espère que vous pourriez changez deux-trois petites choses pour cette armée de tir. Razz
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Gotreck
Thane
Gotreck


Nombre de messages : 803
Age : 46
Localisation : Angoulême
Date d'inscription : 26/02/2011

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MessageSujet: Re: 2000points tir   2000points tir EmptyJeu 19 Jan 2012 - 18:44

Liste intéressante mais pleine de faiblesse.

Le CAC est la base de la V8, et c'est ta grosse faiblèsse.

Tout d'abord, avec toute cette artillerie je te conseille d'avoir au moins un maître ingénieur de plus, c'est un minimum.

Prend une de tes unités d'arbalétriers et tranforme les en Rangers, 3 pts de plus par figs pour une unité très opérationnelle.

Réduit toutes tes unités à 12 nains ça fait des rang à 6 dawis c'a suffis, mais si ton adversaire est lourdement protégé ou rapide tu ne t'en sortira pas forcément.

Moi je suis plustôt adepte des armées équilibrées, je ne m'en sors pas en full tir, mais je sais par l'expérience que des arbalétriers rangers ou même guerriers rangers sont une épine terrible dans le pied de nos ennemis, pourquoi pas un enclume ?
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kilimina
Poil au menton
kilimina


Nombre de messages : 13
Age : 29
Date d'inscription : 17/01/2012

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MessageSujet: Re: 2000points tir   2000points tir EmptyJeu 19 Jan 2012 - 21:21

Citation :
Le CAC est la base de la V8, et c'est ta grosse faiblèsse.

je suis d'accord avec toi, mais j'ai un tournoi entre amis 2000points soit full corps-à-corps et jusqu'à 300points de tir, soit le contraire. Exclamation

Citation :
pourquoi pas un enclume ?
Une enclume coûte trop cher pour pas grand-chose car je ne laisserai pas les méchants Twisted Evil approcher.
Les rangers sont une bonne idée et le(ou les?) maître ingénieur ne seront pas de trop

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