Karak Draka royaume des Nathrong
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Karak Draka royaume des Nathrong

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 [Unit] Géants de Norsca !

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4 participants
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Gromdal
Barbe de légende
Gromdal


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MessageSujet: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyMar 1 Oct 2013 - 21:00

Et voici des règles pour jouer les géants de Norsca, avec en prime un fluff maison, auxquelles vous avez droit en avant première ! [Unit] Géants de Norsca !  3663269302 

Bon, hein, tout est là : Karak Grom :: Géants de Norsca (cliquez sur le lien), je vous laisse regarder ! drunken 

N'hésitez pas à comm', ça fait toujours plaisir ! [Unit] Géants de Norsca !  136879983

Grom'
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Dudu
longue-barbe
Dudu


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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyMer 2 Oct 2013 - 8:24

Citation :
couvertes de de neige
de de

Citation :
car elles ne s’attendaient pas à cela, car
car car

Citation :
Thurse du Givre
M 5
Pourquoi M5 s'ils sont sensés être bien plus rapide ? (ok l'initiative est plus élevée, mais le mouvement devrait AMHA être au moins égal à 6).

Citation :
Thurses du givre
de

Citation :
confondre avec un petite colline
une

Citation :
de choses sont capable
s

Pourquoi les géants de pierre n'ont-ils pas la règle :
Citation :
Nous nous battrons seuls : Les géants ne se joignent pas à une armée parce qu’ils les considèrent comme des alliés, mais parce qu’ils veulent se battre contre le même ennemi…
Pour le géant de pierre, j'aurai tout simplement mis E10 et 10pv. Et enlever la règle "seules les F5..." Le tout en lui donnant une sauvegarde d'armure due à sa peau rocheuse (la moindre des choses me semble-t-il).

J'aurai bien vu par contre une affinité avec les éléments rocheux. Comme la règle maitre des bois des ES mais pour les montagnes/éboulis. Voir une règle plus farfelus ou il peut "attaquer une colline/éboulis" en contact socle à socle, et sur X+ l'élément et retirer du jeu, les figurines sur le décors doivent faire un test D'I ou être retirée comme perte et le géant regagne 1D3 pv (il mange la pierre).
Je sais je suis tordu dans ma tête.

Tu comptes en faire tout un "LA de mercenaires géants"?

Dudu
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polo
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polo


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Date d'inscription : 23/11/2011

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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyMer 2 Oct 2013 - 12:05

Super !!!! Franchement je les trouve géniaux !!!!!!

En plus les illustration sont magnifique!!

Dudu a écrit:
J'aurai bien vu par contre une affinité avec les éléments rocheux. Comme la règle maitre des bois des ES mais pour les montagnes/éboulis. Voir une règle plus farfelus ou il peut "attaquer une colline/éboulis" en contact socle à socle, et sur X+ l'élément et retirer du jeu, les figurines sur le décors doivent faire un test D'I ou être retirée comme perte et le géant regagne 1D3 pv (il mange la pierre).
Je sais je suis tordu dans ma tête.
Nan c'est pas bête !!! Franchement je voterais pour !!

Dudu a écrit:
Citation:
Nous nous battrons seuls : Les géants ne se joignent pas à une armée parce qu’ils les considèrent comme des alliés, mais parce qu’ils veulent se battre contre le même ennemi…

Pour le géant de pierre, j'aurai tout simplement mis E10 et 10pv. Et enlever la règle "seules les F5..." Le tout en lui donnant une sauvegarde d'armure due à sa peau rocheuse (la moindre des choses me semble-t-il).
Entièrement d'accord !!! Si ils sont aussi puissant que dans leur légende alors ils auront une svg3+, E10 et 10PV..... il n'y a qu'a voir le géant broyeur et le mammouth du chaos ^^

Bravo et continu [Unit] Géants de Norsca !  136879983 
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Gromdal
Barbe de légende
Gromdal


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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyMer 2 Oct 2013 - 12:49

Merci à vous deux, ça fait plaisir ! Surprised

Et d’ailleurs merci à toi Dudu pour les fautes, ça aussi ça aide beaucoup. [Unit] Géants de Norsca !  136879983

\"Dudu a écrit:
Citation :
Thurse du Givre
M 5
Pourquoi M5 s'ils sont sensés être bien plus rapide ? (ok l'initiative est plus élevée, mais le mouvement devrait AMHA être au moins égal à 6).
Nope, quand je dis plus rapide, c’est plus au niveau de la vivacité qu’autre chose, d’où l’I bien haute et le M5. Amusé

Dudu a écrit:
Citation :
Thurses du givre
de
Ah ça non, non et trois fois non ! Marteau
S’ils s’appellent Thurses DU givre et pas DE givre c’est pour 2 bonnes raisons, la première étant qu’ils sont fait de chair et d’os, et non de glace ou je ne sais quoi, et de deux parce que c’est comme ça qu’ils s’appellent dans la mythologie nordique (IRL, j’entends Amusé) ! [Unit] Géants de Norsca !  1944529189( Wink)

Dudu a écrit:
Pourquoi les géants de pierre n'ont-ils pas la règle :
Citation :
Nous nous battrons seuls : Les géants ne se joignent pas à une armée parce qu’ils les considèrent comme des alliés, mais parce qu’ils veulent se battre contre le même ennemi…
Mais ils l’ont, relis bien leurs règles spé. Amusé

Dudu a écrit:
Pour le géant de pierre, j'aurai tout simplement mis E10 et 10pv. Et enlever la règle "seules les F5..." Le tout en lui donnant une sauvegarde d'armure due à sa peau rocheuse (la moindre des choses me semble-t-il).
Oui c’est vrai, après tout (et merci à Polo pour l’exemple qui justifie d’autant plus le changement Wink) le mammouth du chaos a bien E10 et PV10. Je vais changer tout ça. Wink
Par contre non pour le remplacement de la « blessés uniquement par de la F5+ » contre de la peau écailleuse, je trouve que lui rajouter de la svg n’est pas représentatif de son corps en pierre. Après tout, il est (presque) entièrement fait de pierre, et non recouvert d’une carapace de pierre. Wink(car oui, dans ce dernier cas, là ça aurait été mieux de lui donner une peau écailleuse Amusé)

Dudu a écrit:
J'aurai bien vu par contre une affinité avec les éléments rocheux. Comme la règle maitre des bois des ES mais pour les montagnes/éboulis. Voir une règle plus farfelus ou il peut "attaquer une colline/éboulis" en contact socle à socle, et sur X+ l'élément et retirer du jeu, les figurines sur le décors doivent faire un test D'I ou être retirée comme perte et le géant regagne 1D3 pv (il mange la pierre).
Je sais je suis tordu dans ma tête.
L’idée est sympathique mais non, il ne mange pas de la pierre… Donc désolé mais ça sera un non. Amusé

Dudu a écrit:
Tu comptes en faire tout un "LA de mercenaires géants"?
Non, mais un pack de règles spéciales Norsca (avec des scénarios, tout ça…), oui. Wink

Voilà voilà, merci encore pour votre aide qui m’est vraiment précieuse ! [Unit] Géants de Norsca !  136879983

Grom'
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Gromdal
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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyMer 2 Oct 2013 - 16:10

Bon, petit double post (oui, je double poste ! Rire) pour vous dire qu'après la très, très bonne remarque du membre du forum nain (l'autre forum nain Amusé) :
thorinbarbeblanche a écrit:
La différence c'est que les touches de F4 peuvent blesser le mammouth (pas vrai?), mais pas ton géant, donc ça change tout.
E/PV 8 + svg (3+ je pense) semble donc être la meilleure solution, je vais modifier en conséquence donc. Wink

Si vous avez des avis, n'hésitez pas, tout est bon à prendre ! [Unit] Géants de Norsca !  136879983 

Grom'
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polo
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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyVen 4 Oct 2013 - 14:33

A ouais c'est super bien pensé !!!

Mais il garde la règle avec la F5 ? J'espère que oui Twisted Evil 
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Gromdal
Barbe de légende
Gromdal


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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyVen 4 Oct 2013 - 19:41

polo a écrit:
Mais il garde la règle avec la F5 ? J'espère que oui Twisted Evil 
Évidemment. Amusé

En tout cas je suis content que ça vous plaise ! Surprised

Grom'
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bugman59
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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  EmptyDim 10 Nov 2013 - 17:52

Pas mal. Des géants qui se baladent chez les nains [Unit] Géants de Norsca !  2774444739  Ca doit être marrant.
J' ai regardé, c' est bien, c' est équilibré.
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MessageSujet: Re: [Unit] Géants de Norsca !    [Unit] Géants de Norsca !  Empty

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