Karak Draka royaume des Nathrong
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 Throng de Talri113 - 3500 pts

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AuteurMessage
TALRI
Guerrier des clans
TALRI


Nombre de messages : 107
Date d'inscription : 20/07/2010

Throng de Talri113 - 3500 pts Empty
MessageSujet: Throng de Talri113 - 3500 pts   Throng de Talri113 - 3500 pts EmptyJeu 2 Sep 2010 - 22:56

Demain j'affronte les barbares du chaos, je vous fait part de ma liste.

Liste d'armée nains "vs Chaos Dragopot" : 3500 points


Liste d'armée nains "vs Chaos Dragopot" : 3500 points

  • seigneur

    • 1 seigneur nain (261pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune majeure d'inflexibilité (45pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune de préservation (15pts);

    • 1 seigneur nain (295pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune majeure de skalf marteau noir (75pts); rune de fureur (25pts);

  • héros

    • 1 thane (155pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts); rune de préservation (15pts);

    • 1 thane (99pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 maître des runes (127pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune majeure d'équilibre (50pts);

    • 1 maître des runes (127pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune d'anti-magie (25pts); rune majeure de défi (25pts);

    • 1 maître ingénieur (79pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts);

  • unité de base

    • 30 guerrier (325pts) :

      • coût : 30x8pts = 240pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 25 guerrier (275pts) :

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(50pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

  • unité spéciale

    • 26 martelier (367pts) :

      • coût : 26x12pts = 312pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité de base

    • 25 longue barbe (350pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(50pts);

  • unité spéciale

    • 25 brise-fer (375pts) :

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de détermination (20pts);

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

    • 1 canon (130pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);

    • 1 catapulte (170pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (2)(50pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;



Je compte mettre mes 2 cata sur un coté avec le Maitre Ingé entre les 2 Pour les fiabiliser. Peut être mon canon aussi à proximité.
Je vais les protéger par mes orgues et mes Longues barbes (inclut seigneur off + maitre des runes avec rune de défi)
Pour fiabilisé les tests je vais mettre ma GB avec les brises fers entres les 2 packs de seigneurs.
Le seigneur def sera avec les marteliers.
Mes 2 autres régiments de guerriers vont soient être de l'autre coté du flanc ou ailleurs en fonction du déploiement de l'adversaire.


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